4/08/2020

커세어[CORSAIR] 키보드, 마우스, 헤드셋에서 LED 상태 표시



가. CORSAIR K70 RGB MK.2 키보드
   - 상태 표시를 위한 LED 없음.



나. CORSAIR IRONCLAW RBG WIRELESS 마우스
   - 다용도 LED 표시등
                                              LED#1               LED#2               LED#3
     배터리 충전 중                       녹색 펄스           꺼짐                  꺼짐
     배터리 최저, 충전 필요             빨간색 펄스         꺼짐                  꺼짐
     배터리 적음, 곧 충전 필요          빨간색 점멸        빨간색 점멸         꺼짐
     배터리 보통                           호박색 점멸        호박색 점멸         꺼짐
     배터리 많음                           녹색 점멸           녹색 점멸           꺼짐
     배터리 충전됨                        녹색                  녹색                 녹색

     2.4 GHz 무선 모드 - 페어링 중                         흰색 점멸
     2.4 GHz 무선 모드 - 페어링됨                             흰색
     2.4 GHz 무선 모드 - 페어링 실패                      흰색 펄스
     BT 무선 모드 - 페어링 중                               파란색 점멸
     BT 무선 모드 - 페어링 됨                                 파란색
     BT 무선 모드 - 페어링 실패                            파란색 펄스

     DPI 1단계                              청록색               꺼짐                꺼짐
     DPI 2단계                              청록색               청록색             꺼짐
     DPI 3단계                              청록색               청록색             청록색

     프로필 #1                              빨간색               꺼짐               꺼짐
     프로필 #2                              꺼짐                 녹색                꺼짐
     프로필 #3                              꺼짐                  꺼짐               파란색


- 증상1 : 유선 모드 안되다가 배터리 방전 후 먹통
- 조치1 : 마우스 초기화 : 좌우 동시클릭 10초

배터리 메모리가 없어서 완충 사용 완충 몇번 반복해야 배터리 상태 뜨는 듯
설정 - 배터리 잔량 표시 사용
대시보드- 마우스 -배터리 상태 표시 체크
처음엔 잔량 표시없이 충전 중 상태만 뜸

블루투스 패어링 방법: 프로필 위 버튼을 누른 상태에서 전원 모드 스위치를 블루투스 위치로 변환하여 키면 LED 표시가 파란색으로 점등하면서 페어링 모드가 됨. 3



다. CORSAIR VOID RGB ELITE WIRELESS 헤드셋
- 상태 LED 표시등

   빨간색 한 번 깜박임                    연결됨, 배터리 적음
   녹색 한 번 깜박임                       연결됨, 배터리 보통
   빨간색 빠르게 깜박임                   연결 해제됨, 배터리 적음
   녹색 빠르게 깜박임                     연결 해제됨, 배터리 보통
   황색 점등                                 배터리 충전 중
   녹색 점등                                 배터리 왕충
   황색 빠르게 깜박임                      페어링 모드




1/17/2020

전세 방 알아보기부터 입주까지 (전세 계약해보고 정리)

작성일 : 2020-01-18

전세란 : 보증금을 맡기고 남의 집에 임차한 뒤 계약기간이 끝나면 보증금을 돌려받는
        주택임대차 유형


특징 :
   - 월세보다 빠져나가는 돈이 적어 돈 모으기에 유리함.
   - 초기에 필요한 목돈은 대출이 가능하며 전세 보증금의 70~80% 최대 한도까지
     대출받아 이자를 지불하더라도 월세보다 빠져나가는 돈이 저렴한 경우가 대부분임.
   - 다양한 전세 대출 지원 제도가 존재함.
   - 임대인 및 공인중개사에의한 사기, 깡통전세 등의 위험성이 존재함.


진행순서 : 

   1. 부동산 앱을 통해 마음에 드는 방 찾아보기 (피터팬, 다방, 다음부동산, 직방 등... )
      - 지역별로 물건 상태, 시세, 특징 등을 대략적으로 파악가능.

   2. 마음에 드는 방 근처의 부동산에 찾아가보기
      - 어플에 있는 방들은 매물로 나와 있는 방의 일부임.
      - 마음에 들었던 방과 주위에 매물들을 살펴보고 실물 보며 비교 가능함.

   3. 부동산에서 등기부등본을 열람하여 주택의 근저당 관계와 건물주 파악
      - 주택에 대한 근저당이 파악 가능하나 원룸으로 구성되어 있는 다가구 주택의 경우,
        여러 원룸이 포함된 건물 한채가 하나의 등기부등본에 포괄되어 있음.
      - 입주자들이 월세인지 전세인지 파악하기는 힘듬. (공인중개사도 모름.)
      - 전세 입주자가 많을 시, 문제가 생겨 건물을 경매로 팔더라도 변재 순위에 밀려
        받을 보증금이 줄어들 확률이 증가함.
      - 보통 근저당이 건물 시세의 50% 정도 이하면 문제없다고 설명하는 듯함.


   4. 가계약금 걸어두거나 건물주와 연락되면 계약서 작성하기

     ㄱ. 추가 확인해야 될 사항
        - 임대인의 주민등록번호 파악하고
          모든 서류에 임대인 이름이 동명이인은 아닌지 확인할 것.
        - 연말정산 시, 세액 공제를 신청하기 위해 임대인의 이름과 주민번호가 필요함.
        - 임대인이 임차인 신분증 복사해달라고 하면
          그 때 같이 임대인 신분증도 복사해 달라고 요구하면 처세하기에 편함.
        - 계약일자 맞는지 확인, 계약 사항특약 사항 확인
        - 대출 거절 시 계약금 돌려준다는 특약은 꼭 기입하기를 추천.
        - 면전에서는 임대인이 이것 저것 시원시원하게 해 줄 듯 하더라도
          계약서에 기입되어 있지 않으면 요청 사항이나 갈등 사항 해결하기 힘듬.
        - 가짜 도장에 의한 문제는 확인할 방법이 없나..?

     ㄴ. 계약금 지불
        - 다른 사람이 계약하지 않도록 선점하기 위해서임.
        - 계약금은 임대인 명의의 계좌로 송금하기.
        - 계약금을 건낸 흔적을 남겨야 하므로 현금 및 수표등은 사용하지 말 것.
        - 미심쩍은 상황이 생기면 부동산에 계약금 지불 영수증 써달라고 할 것.
           (임대인의 여러 계좌에 나누어 송금, 계약금 지불 후 계약서 재작성 등)

     ㄷ. 임대인의 대리인이 계약하는 경우
        - 위임장인감증명서 원본의 도장과 계약서의 도장이 일치하는지 확인할 것.
        - 위임장에 건물주가 대리인에게 어느 정도의 권리를 위임했는지 확인할 것.
          (월세뿐 아니라 전세 계약 건도 위임한 것이 맞는지 확인)
        - 전세 대출 심사 시, 3개월 이내의 위임장과 인감증명서 원본이 필요하므로 요청

     ㄹ. 부동산에 지불하는 복비 관련
        - 어디선가 복비는 계약금 지불할 시에 같이 지불하는 것이라고 들었음.
        - 그러나 전세 대출 거절 등의 문제로 진행이 되지 않더라도 돌려 주지 않는 경우가
          있으며 그럴 경우 복비 수십~ 수백 날릴 수도 있음.
        - 전세 보증금 잔금 치루는 날이나 입주일 사이에 복비 지불하는 것을 추천함.
        - 공인중개사등록된 사람인지 검색하여 확인할 것.
        - 부동산은 기본적으로 임대인 편에 더 가깝다는 것을 인지하고 있을 것.
     

   5. 계약서를 들고 동사무소(행정복지센터)에 가서 확정일자 받고 전입신고 하기
       - 추 후 문제 생길 시, 법적으로 임차인 권리 보호 가능.
       - 계약서 수백 건 처리하는 동사무소 담당자가 계약서가 미심쩍으면 알려 줄 수도..


   6. 전세 대출 심사 받기
      ㄱ. 은행원이 알려준 심사 시 필요 서류
         - 확정일자를 받은 임대차계약서 원본
           (부동산 중개업소를 통해 계약한 것, 개인간 계약서는 신뢰성 떨어짐)
         - 주민등록등본
           (신규임차자금은 전입신고 후 주민등록등본 추가 제출)
         - 등기부등본
         - 가족관계증명서
         - 자격증명서류
           (재직증명서, 의료보험증 사본, 사업자등록증 사본)
           (재직 1년이상 되어야 대출 해주는 은행도 있음. 최소 1개월 이상)
         - 소득증빙서류
           (근로소득원천징수영수증, 소득금액 증명원, 금여명세서 사본 등)
         - 신분증
         - 임차보증금의 5% 이상 지급 확인서류
           (영수증, 무통장 입금증 등)

      ㄴ. 전세 대출 심사 신청
         - 가까운 은행이나 은행 어플로 신청 가능.
         - 카뱅 전세 대출이 이자 낮다고 들었으나 현 직장 1년 이상 재직해야 신청 가능
           했던 걸로 기억됨. 단기 계약 비정규직은 어려울 듯..
         - 정부 기관의 보증으로 은행에서 대출이 나오며 주택도시보증공사(HUG) 추천
         - HUG 보증보험을 같이 들 수 있으며 더 까다롭게 심사하는 듯함.
         - 보험들려고 하는 것인데 문제 생길 여지가 있으면 대출해 주지 않음.
         - 그러나 전세로 들어가기에 안전한 집인지 제 3자에게 확인받을 수 있음.


   7. 전세 보증금 잔금 입금입주하기
      - 전세 보증금을 일찍 지불하더라도 계약서의 입주 날짜와 비슷하게 들어가야 할 듯?




정리할게 더 있었던 것 같은데 기억이...

8/21/2019

안전한 LMO 연구문화 정착을 위한 콘텐츠 공모전 참가 작품


펜 달린 노트북을 몇달 전에 샀습니다. 뭔가를 그려보자고 생각만 하던 중..

"안전한 LMO 연구문화 정착을 위한 콘텐츠 공모전" 발견!



포스트로 참가하려다가.. 포토샵 너무 어려워서 웹툰으로 바꿨습니다.

그림 실력이 없어서 SketchBook 프로그램 사용해서 따라그리기 기법으로 참가 작품을 그렸습니다. 마무리는 PowerPoint 로 ㅎㅎ

그리하여 만들어진 작품은...


작품제목 : 유전자변형생물체(LMO)에 무관심한 소비자만 배척되는 사회

작품기획의도 : 무관심한 일반 국민들에게 LMO 관련 사회구성원들의 입장을 언급하여 국민들의 관심을 유도함.

작품설명(시놉시스) : 일반 소비자들은 식품 구매 시, LMO 여부를 따지지 않으며 알지도 못한다. 또한 모든 식품에 LMO 여부가 표시되어 있는 것도 아니다. 이것은 LMO 관련 사회구성원들의 입장에서 국민들이 무지한 것이 그들에게 유리하기 때문일지도 모른다. 국민들은 LMO 식품들을 이미 먹거나, 바르거나, 마시고 있을 수도 있음을 인식할 필요가 있다.











수상작 발표 났길래 보니 그림 퀄리티가 비교가 안되네요.

웹툰 수상작들의 공통점을 보니..
  - 높은 레벨의 그림 퀄리티
  - 내용은 재미있게
  - 위의 작품처럼 첫 페이지, 마지막 페이지 글로 낭비하지 않기
  - 주최측 마크, 이름 표시

포스터 수상작들을 보니, 좋은 작품들이 중등부나 고등부 작품들에게 밀려났네요..;;


펜은 그냥 문서 읽거나 낙서할 때 쓰는 걸로..





8/16/2019

블루투스 게임패드(ipega PG-9089) 사용하기까지...


게임하다 보면 컨트롤러 설정에 게임패드 사용 항목이 보이죠.

저도 써보고 싶어서 블루투스 게임패드를 구입해 보았습니다.

가격, 디자인이 괜찮고 무선으로 된다고 해서 구입한 ipega PG-9089!



구입 후, 블루투스로 패어링하는 것은 쉬웠습니다. 

"홈버튼" + "X버튼"을 동시에 누르면 PC에서 쉽게 신호 잡아서 연결됩니다. 

그러나 검은사막, 할로우 나아트 등, 어떤 게임에도 인식이 안되더군요.

구입 후기에도 저 같은 사람이 있고..

사용 후기 검색해보니 다들 스마트폰에만 연결해서 사용하더군요.

제어판에서 "게임 컨트롤러 설정" 들어가면 윈도우에서는 잘 인식이 됩니다.

마우스 기능으로 마우스 처럼 쓸 수는 있더군요...

"Game pad emulator" 도 깔아서 설정해보고.. xbox 게임은 잘되나 싶어 "X박스 본체 도우미"에 들어가 xbox 게임도 깔아보고..

그러다 어느날 불친절한 메뉴얼이 조금씩 이해되더라구요.

결론은.. 대부분 PC 게임은 무선이 아니라 선을 연결해야 합니다.


- 게임패드 인식 전(Hollow knight 게임 설정에서)


- 게임패드 인식 후(ipega X-input 모드로 연결)


- 사용법 -

실행하려는 게임이 어떤 게임패드 모드를 지원하는지 알거나 일일히 해봐야 합니다..

1. HID 모드 (주로 스마트폰 등의 안드로이드용)
   전원꺼진 상태에서 "홈버튼" + "X버튼"을 2초간 눌러 블루투스로 무선 연결 (LED1 점등)

2. 마우스 모드 (PC에서 마우스 처럼 동작하나 불편)
   HID 모드에서 "홈버튼" 누름 (LED2 점등)

3. PS3 모드 (플레이 스테이션 3 에서 작동?)
   "START버튼"을 누르고 있는 상태에서 케이블로 PC와 연결 (LED2 점등)

4. X-input 모드 (PC 게임류?)
   케이블로 연결한 PS3 모드에서 "홈버튼"을 3초간 누름 (LED3 점등)

5. D-input 모드 (???)
   블루투스 리시버가 필요하다는데.. 
   노트북에 블루투스 기능있으면 필요없다고 나와있고..
   절차대로하면 마우스 모드인데.. ㅡㅡ? (아시는 분 댓글 좀..) (LED2 점등)
   


속았다!!!! 스마트론 장착해서 쓰는 HID 모드만 무선되면 뭐 함.

PS3나 PC는 케이블로 연결해야 되는데?!!

제품설명에는 다 무선으로 사용될 것처럼 나와있고

정작 구입 후 메뉴얼봐야 실상을 알도록 되어 있네요.



- 참조 -

1. 안드로이드 게임센터 : www.xiaoji001.com
  (추천 콘솔 게임 리스트 : Implosion / Dead Triggger / Dead Effedt / CS Portable /
 The dungeon hunter 4 glory palace / Shadowgun: DeadZone / SoulCraft - Action RPG.

2. 버튼 맵핑 프로그램 (Octopus Driver) : http://www.phoenixos.com/octopus/intro
  배틀그라운드, 모바일 레전드, 롤스 오브 서바이벌 등의 게임플레이를 위해 필요한 프로그램.
  PEGA HK Youtube 에서 사용방법 숙지 필요














8/03/2018

[인간 혹은 뱀파이어] 스킬 정리



가. 기사 계열

  1. 중갑기사
    * 3턴 마다 분노 타일, 근접한 적들 58.3(1lv) 마법 피해, 준 피해만큼 HP 회복, 힘 영향

    * 닉 (양철 심장)
      - 자신이 적 격파시 11.5%(1lv) HP 회복
      - (5턴) 3턴 간 피격시, 자신 제외 아군 HP 81 회복, 회복량은 힘 영향
      - 피격시 7%로 주변 적의 버프 제거

    * 루이스 (기사단장)
      - (4턴) 3턴(1lv) 간 아군의 반격 확률 30%(1lv) 증가
      - 전투 중 근접한 아군 수에 따라 공격력 6% 씩 증가
      - 피격시 14%로 근접한 아군에게 검의 장막, 2턴 간 원거리 피해 17% 감소

    * 케이트 (철벽의 수호자)
      - 자신의 힘 20(1lv) 증가 및 힘 수치의 5.5%(1lv) 방어 증가
      - (5턴) 주변 적 도발 및 2턴 간 적 공격력 23% 감소
      - 자신의 HP 회복량 5% 증가, 증가량은 힘 영향


  2. 검투사
    * 자신의 반격 확률 17%(lv1) 증가, 사거리 내의 적만

    * 로렐라이 (살육의 무희)
      - 전투 시작시, 아군 전체 1턴 간 65.9(1lv) 쉴드 생성, 쉴드량은 힘 영향
      - 전투 시작시, 1.4턴(1lv) 간 아군 전체 기동력 1.1(1lv) 증가
      - 일반 공격시 적에게 출혈, 출혈된 적은 1턴 간 7% 지속 피해 및 HP 회복력 14% 감소

    * 막시 (검의 노예)
      - 일반 공격시 6.5%(1lv) 로 적에게 한 번 더 공격
      - (6턴) 남은 HP의 5% 소모하여 한 적에게 마법 피해, 피해량은 힘 영향
      - HP가 1이하가 되면, 즉시 HP 22% 회복 (1회만), 회복량은 힘 영향

    * 소피아 (여왕의 검투사)
      - (6턴) 수호자 2턴(lv1) 간 소환, 아군이 공격시 같이 공격하여 45% 만큼의 마법 피해
      - 남은 HP 28%(lv1) 이상 , 강한 공격을 받아도 HP 1로 살아남. 전투 중 1.2 회(lv1) 발동
      - 적 격파시, 아군 전체 HP, MP 2% 회복

    * 아폴론 (꼬마 용사)
      - (6턴) 적들의 버프 모두 제거 및 마법 피해, 피해량은 힘 영향
      - 최대 HP 100 증가, 전투시 경험치 4% 증가
      - 전투 시작시, 적에게 마법 피해 및 1턴 간 침묵, 피해량은 힘 영향


  3. 용병대장
    * 아군 전체 HP 100(lv1) 증가, 경험치 2.8%(lv1) 증가

    * 빈센트 (번개 일족의 후예)
      - 일반 공격시 10%(lv1)로 2턴 간 적의 명중율 5%(lv1) 감소
      - (6턴) 번개 소환, 적들에게 마법 피해 및 3턴 간 30% 만큼 지속 피해, 피해량 힘 영향
      - 적에게 받는 마법 피해 8% 감소

    * 카인 (음모 배달부)
      - (3턴) 단일 적 1턴(1lv) 간 적 방어 23%(1lv) 감소 및 속박
      - 아군 전체 경험치 획득량 7% 증가
      - 일반 공격시, 23%로 적의 회피 1턴 간 14% 감소

    * 페이 (꽃의 가시)
      - (5턴) 3턴 간 범위 내 아군에게 12%(1lv) 흡혈 및 명중 14%(1lv) 증가 버프
      - 지속 피해 받는 적에게 모든 피해 6% 증가, 증가량은 힘 영향
      - 아군 전체 HP 회복량 8% 증가


  4. 광전사
    * 매 턴 광기 타일 생성, 남은 HP 2%(1lv) 소모대신 29%(1lv) 증가된 치명 수치로 공격

    * 그레이솔 (곰 사냥꾼)
      - 피격시 자신을 제외한 아군 HP 50(1lv) 회복
      - (6턴) 3턴 간 곰 변신, 23% 방어 증가 및 턴 마다 HP 148 회복, HP 회복은 힘 영향
      - 전투시 HP 24% 이하면, 자신이 받는 모든 피해 7% 감소

    * 보르테 (푸른 늑대)
      - (5턴) 주변 적들에게 마법피해, 적중시 적 스킬 1.2턴(1lv) 증가
      - 전투 시작시, 아군 전체 스킬 1턴 감소
      - 자신의 모든 능력치가 영구적으로 8 증가

    * 키엘라 (겨울의 기사)
      - (4턴) 2턴(1lv) 간 아군 전체 회피 28%(1lv) 증가
      - 전투중 자신의 방어 25%(1lv) 감소대신 자신 제외 아군 공격력 17%(1lv) 증가
      - HP 10% 이하시, 2턴 간 얼음됨, 피해입지 않고 피격시 HP 7%(1lv) 회복

    * 헤라클레스 (전설적인 싸움꾼)
      - (6턴) 적들에게 마법 피해 및 3턴 간 방어 23%(1lv) 감소, 피해량 및 감소율은 힘 영향
      - 근접 적에게 받는 모든 피해 7% 감소
      - 모든 능력치 5만큼 증가


  5. 흑기사
    * 매턴 16%(lv1)로 아우라 타일 생성, 적은 1턴(lv1) 간 기절

    * 가야 (고대의 비밀병기)
      - (7턴) 가까운 적 주변에 1 레벨(1lv) 고대병사 소환, 3턴(1lv) 간 유지
      - 근접한 아군 수에 따라 공격력 5% 씩 증가, 증가량은 힘 영향
      - 치명타 시, 1턴간 공격력 8% 증가

    * 레온 (사막의 암살자)
      - (5턴) 단일 적 342.4(1lv) 마법 피해, 피해량은 힘 영향
      - 아군 전체 HP 50(1lv) 증가, 전투 중 골드 획득량 5.5%(1lv) 증가
      - 일반 공격시 적 남은 HP의 1.4%(1lv) 추가 피해

    * 사라 (어둠 조종자)
      - 근접한 적의 명중 7% 감소
      - (5턴) 무기 강화, 1.2턴(lv1) 간 공격력 23%(lv1) 증가 및 공격 범위 변경
      - 힘 10 증가, 힘 수치의 5% 만큼 회피 증가
       

  6. 창기사
    * 기동력 1(1lv) 증가, 매턴 돌진 타일 생성, 증가된 공격력 17%(lv1) 으로 공격

    * 발키리 (드래곤 라이더)
      - (5턴) 범위 내 적 100(1lv) 마법 피해 및 명중률 14%(1lv) 감소
      - HP 20.5%(1lv) 이하시, 자신의 공격력 28%(1lv) 증가
      - 피격시 20%로 2턴 간 자신의 공격력 8% 증가

    * 크리스티나 (드래곤 슬레이어)
      - (4턴) 광 범위 아군에게 2.1턴(1lv) 간 23%(1lv) 흡혈 버프
      - 전투중 매 턴마다 자신의 공격력이 3%씩 최대 31%까지 증가
      - 일반 공격시 적 방어 23% 무시

    * 페가수스 (저주받은 날개)
      - (6턴) 범위 내 적들에게 마법 피해, 피해량은 힘 영향
      - 피격시 적에게 피해량의 6.5%(lv1) 되돌림
      - 전투 종료 후 가군 전체 HP 20, MP 3만큼 회복



나. 마법사 계열

  1. 수도사
    * 매 턴 50%(1lv)로 단련 타일 생성, 적의 방어 21%(1lv) 무시

    * 로테 (함대 의무관)
      - 아군 전체 보스에게 받는 모든 피해 6.5%(1lv) 감소 및 매턴 MP 1%(1lv) 회복
      - 피격시 자신의 제외한 아군 HP 50 회복
      - (6턴) 3턴 간 매 턴마다 근접한 적에게 104 마법 피해

    * 레반 (복면의 수행자)
      - (4턴) 주변 마법 피해, 적중 시 적 스킬 1턴 증가, 피해량은 지능 영향
      - 상태 이상 걸린 적에게 주는 모든 피해량 8% 증가
      - 일반 공격시 7%로 적을 2턴 간 기절

    * 마기 (종교 재판관)
      - 회피 성공시, 적 전체 32.5 마법 피해, 피해량은 지능 영향
      - 전투중 적과 아군 회복 할때마다, 자신의 HP 50 회복
      - (7턴) 1레벨 검은 사제 2턴 간 소환, 자동으로 아군 HP 회복

    * 알버트 (노출광)
      - (4턴) 가장 가까운 적에게 마법 피해, 피해량은 힘 영향
      - HP가 67% 이하시, 공격력 6% 증가
      - 피격시 받은 피해량의 6%를 적에게 돌려줌


  2. 사제
    * 매 턴 희생 타일 생성, 아군 전체 HP 32(1lv), MP 2.1(1lv) 회복, 회복량은 지능 영향

    * 샤일록 (전장의 광대)
      - (4턴) HP 가장 낮은 아군 HP 138(1lv) 회복, 회복량은 지능 영향
      - 아군 전체 공격력 2% 증가
      - 적 전체 HP 회복량 14% 감소

    * 안나 (마계의 사제)
      - (6턴) 아군 HP 23%(1lv) 회복 및 범위 내 적 1.2턴(1lv) 간 침묵
      - 적에게 받는 모든 피해 6% 감소
      - HP 17% 이하, 2턴 간 마왕, 반격 확률 46%


    * 코코 (소생의 사제)
      - (6턴) 3턴간 HP가 가장 작은 아군 면역 및 HP 16% 씩 회복
      - 아군 전체 최대 HP 3% 증가
      - 스킬 사용시, 20%로 사용한 MP의 5% 회복


  3. 대현자
    * 전투 종료시, HP 31.2(1lv), MP 11.2(1lv) 회복, 회복량은 지능 영향

    * 멀린
      - (6턴) 주변 적 109(1lv) 마법 피해 및 아군 HP 100(1lv) 회복, 피해량은 지능 영향
      - 자신이 HP 회복시, 회복한 HP의 6% MP 회복
      - 자신이 받는 모든 피해 2% 감소 및 감소된 피해만큼 만큼 MP 회복

    * 클레어 (마법 연구가)
      - (6턴) 마법 별 2턴 간 소환, 근처 아군이 적 공격시 50(1lv) 마법 피해
      - 동일 적 3번 공격시 폭발하여 근처 적 140(1lv) 마법 피해, 피해량은 지능 영향
      - 피격시 6%로 공격자와 그 주변 적들을 1턴 간 침묵

    * 프란체스카 (시간 여행자)
      - (3턴) 30%(1lv)로 가까운 적 턴에 자신이 대신 공격, 전투중 최대 2회(1lv)
      - 일반 공격시 피해량의 6% 만큼 HP 회복
      - 모든 능력치 3 증가 및 지능의 6% 만큼 공격력 증가


  4. 주술사
    * 남은 MP 50% 이상, 매 턴 마력 타일 생성, MP 30(lv1) 소모하며 공격력 29%(lv1) 증가

    * 아나스타샤 (대자연의 마녀)
      - (7턴) 드래곤 소환, 적들에게 마법 피해주고 6%(1lv)로 혼란시킴, 피해량은 지능 영향
      - 일반 공격시, 8%로 적 전체 도발
      - HP 10% 이하, 주변 아군 상태이상 해제 및 HP 100 회복, 전투 중 1회만

    * 올리비아 (원소 계약자)
      - 일반 공격시, 적에게 준 피해량의 2.3% MP를 적에게서 흡수
      - (6턴) 적들에게 마법 피해, 2턴 간 적중당한 적의 공격력 23% 감소, 피해량 지능 영향
      - 자신의 스킬 재사용 시간이 영구적으로 1턴 감소

    * 카렐 (차원의 은둔자)
      - (3턴) 가장 가까운 적 116.8(1lv) 마법 피해 및 넉백, 피해량은 지능 영향
      - 자신의 지능 영구적으로 20 증가
      - 아군 전체 공격력 6% 증가, 증가량은 지능 영향


  5. 성기사
    * 전투 시작 시 기도 타일 생성, 1.1턴(lv1) 간 아군 전체 방어 17%(lv1) 증가 및 면역 상태

    * 레이나 (백조의 기사)
      - (6턴) 3턴간 매 턴 쉴드 생성, 쉴드량은 힘 영향
      - 근접한 아군의 피해량 7%를 대신 받음
      - 반격 확률 23% 증가, 반격시 14% 확률로 적의 버프 해제

    * 시드 (성전의 지휘관)
      - (4턴) 적들 마법 피해, 적중 당한 적 2턴 간 회복량 12%(1lv) 감소, 피해량은 힘 영향
      - 자신 보다 레벨 높은 적에게 받는 모든 피해 7% 감소
      - 매 턴마다 아군 전체 HP 14 회복, 회복량은 지능 영향

    * 아리아 (신의 목소리)
      - 자신의 최대 HP 50(1lv) 및 MP 15(1lv) 증가
      - (6턴) 실드 생성 및 주변 적 2턴 간 도발 , 실드량은 힘 영향
      - 아군 전체 치명, 치명 피해량이 12% 증가

    * 오스칼 (마법 의사)
      - 지능 12(1lv) 영구 증가 및 지능의 5.5%(1lv) 만큼 방어 증가
      - (5턴) HP 가장 낮은 아군과 그 주면 아군의 HP 22% 회복
      - 피격시 적 공격력 2턴 간 6% 감소


  6. 마법사
    * 매 턴 15%(lv1) 연구 타일 생성, 적 전체 공격력 및 치명 1턴간 17%(lv1) 감소

    * 라샤 (비밀 공작원)
      - 전투중 HP가 22%(1lv) 이하 시 은신 및 치명 25%(1lv) 증가
      - (6턴) 가까운 적들 117 마법 피해, 50%로 1턴 간 기절 시킴, 피해량은 지능 영향
      - 피격시 3%로 공격한 적을 혼란 상태로 만듬

    * 잔느 (불의 화신)
      - (6턴) hp 가장 낮은 적 주변 운석 공격 (피해량 : 지능 영향)
      - 지능 수치 10 증가, 지능 수치의 5% 공격력 증가
      - 아군 전체 마법 피해 6% 증가
 


다. 궁사 계열

  1. 그림자 파수꾼
    * 매 턴 50%(lv1) 독화살 타일 생성, 2턴 간 적에게 공격력의 12%(lv1) 지속 피해

    * 서드아이 (예지 능력자)
      - (4턴) 2턴(lv1) 간 은신, 적에게 선제 공격 받지 않고 치명 42%(lv1) 증가
      - 자신의 치명 피해량 5% 증가
      - 적 격파시 근처의 적들에게 마법 피해, 피해량은 민첩 영향

    * 소울 제로 (악마 계약자)
      - 적 전체 마법 방어 7.5%(1lv) 감소
      - (6턴) 적들에게 181 마법 피해, 피해량은 민첩 영향
      - 피격시 자신 제외 근접 아군 MP 10 회복

    * 화이트 (트래저헌터)
      - 지속 피해 중인 적에게 주는 모든 피해 6.3%(lv1) 증가, 증가량은 힘 영향
      - (6턴) 마법 피해 및 독 안개 생성, 3턴간 해당 지점의 적군에게, 피해량 지능 영향
      - 모든 능력치 7만큼 증가


  2. 궁사
    * 아군 전체 명중 100(lv1), 치명 50(lv1) 증가

    * 로빈 (음유 시인)
      - (6턴) 적들에게 마법 피해, 범위 내 아군 HP/MP 17%(1lv) 회복, 피해량 지능 영향
      - 전투 시작시, 아군 전체 스킬 턴 1.2(1lv) 감소 및 MP 소모 5.5%(1lv) 감소
      - 아군 전체 적에게 주는 마법 피해 6% 증가

    * 매그넘 (기계 인간)
      - (6턴) 1.2턴(1lv) 간 적 공격시 주변 적에게도 30%(1lv) 마법 피해
      - 전투 중, 자신의 HP 회복시마다 2턴 간 공격력 6% 증가
      - 주변 적이 공격당하면, 14%확률로 같은 대상 30% 마법 피해 지원 공격

    * 아마조네스 (은빛 화살)
      - 전투 시작시, 17%(1lv)로 1회(1lv) 더 행동
      - (3턴) HP 가장 높은 적 주변 마법 피해, 피해량은 민첩 영향
      - 전투 시작시, 1턴 간 면역 후 아군 전체 HP 25 회복

    * 윌리엄 (제국 보안관)
      - (4턴) 일정 범위 그물 화살로 마법피해, 적중시 1턴 간 속박, 피해량은 민첩 영향
      - 모든 능력치 증가, 전투 중 골드 5% 증가
      - 적 격파시 5턴 간 공격력 7% 증가


  3. 석궁수
    * 매 턴 23%(lv1) 견제 타일, 적 넉백 및 100%(lv1)로 1턴간 속박

    * 로즈 (미녀 도둑)
      - (5턴) 공중에서 방어 무시 공격 연사, 피해량 민첩 영향
      - 아군 전체 공격력 7% 증가
      - 상태 이상 적에게 주는 모든 피해량 8% 증가

    * 지크 (고독한 반란군)
      - (3턴) HP 가장 높은 적 마법 및 표적, 표적은 2턴간 공격력 및 방어 23%(lv1) 감소
      - 적 전체 반격 화률 7% 감소
      - 피격시 14%, 2턴간 아군 전체의 방어, 회피, 마법 방어 2% 증가

    * 헬렌 (퇴마사)
      - 원거리 공격시, 공격력 8%(1lv) 증가
      - (4턴) 2턴간 아군 전체 공격력과 명중률 23% 증가
      - 아군 전체가 근접한 적에게 받는 모든 피해 6% 감소


  4. 악마 사냥꾼
    * 매 턴 11%(1lv)로 집념 타일 생성, 적에게 한 번 더 공격

    * 실피드 (검은 마스크의 무법자)
      - 전투 시작시 1턴(1lv) 간 아군 전체 은신, 치명 19%(1lv) 증가
      - (4턴) 가까운 적에게 마법 피해 및 그 만큼 HP 회복, 피해량은 민첩 영향
      - 집념 발동시, 14% 로 한 번 더 공격

    * 웨폰 C (무기 전문가)
      - 전투 시작시, 주변의 적들에게 마법 피해, 피해량은 민첩 영향
      - (5턴) HP가 가장 높은 적 주변 마법 피해, 적중 시 적들의 회피를 3턴 간 23% 감소
      - 무기 공격력의 12% 만큼 공격력 증가


  5. 저격수
    * 매 턴 저격 타일 생성, 단계별 11%(lv1) 씩 공격력 증가

    * 레이븐 (신비한 탄환)
      - (3턴) 가장 멀리 있는 적 152(1lv) 마법 피해, 피해량은 민첩 영향
      - 자신의 치명과 명중 50 증가
      - 치명타 발생시, 23%로 한 번 더 공격

    * 미스터 식스 (위기의 도박사)
      - (4턴) 기 모으는 동안 38%(lv1) 방어 감소 (1턴?) 다음 턴 공격력 112%(lv1) 증가
      - 자신 보다 낮은 레벨 적에게 공격 피해 8% 증가
      -  근접 적에게 받는 피해 4% 감소, 감소량은 민첩 영향

    * 크로우 (검은 백작)
      - 자신의 치명타 피해량 5%(1lv) 증가
      - 회피 성공시, 주변 적들에게 마법 피해, 피해량은 민첩 영향
      - 자신의 치명 및 회피 6% 증가


  6. 총사
    * 일제 사격 타일 생성, 공격력 14%(1lv) 감소 대신 범위 내 모든 적 공격

    * 그레이스 (왕가의 수호자)
      - (5턴) 가까운 적 191(1lv) 공격 피해(방어 무시), 피해량은 민첩 영향
      - HP 35% 이하인 적에게 주는 모든 피해 14% 증가
      - 치명타시, 2턴 간 공격력 10% 증가, 민첩에 따라 공격력 추가 증가

    * 메디치 (외눈의 카우보이)
      - 전투 시작시, 6%(1lv) 로 주변 아군 1회(1lv) 더 행동
      - (3턴) 마법 피해 총탄, 적중 시 39%로 1턴 간 기절, 피해량은 민첩 영향
      - 자신이 보스에게 주는 모든 피해 6% 증가

    * 오필리아 (붉은 깃털의 의적)
      - 아군 전체 적에게 주는 공격 피해 5.5%(1lv) 증가
      - (5턴) 적들에게 68 마법 피해, 2턴 간 적 남은 HP 6% 씩 피해, 피해량은 민첩 영향
      - 적 격파시 자신의 HP/MP 28 회복

    * 줄리앙 (방탕한 사관생도)
      - 전투 시작시, 적 전체 스킬 1.1턴(1lv) 증가 및 회피 수치 3턴 간 7%(1lv) 감소
      - (6턴) 1.2턴(1lv) 간 100%로 일반 공격 2회 시도
      - 아군 전체의 원거리 공격력 6%(1lv) 증가










6/19/2018

미르의전설2 (Legend of Mir2) 웅이 등급표 및 전장 갑옷, 투신의 목걸이



가. 웅이 등급표






나. 전장 갑옷






다. 투신의 목걸이




라. 출처 

   - 카폐 (미르수호대)
    by 청룡 고은채
    by 보옥각성재련

미르의전설2(Legend of Mir2) 무공 공식


미르의전설2 무공 공식 정리


최소파괴 : DC_min     최대파괴 : DC_max
최소마력 : MC_min     최대마력 : MC_max
최소도력 : SC_min      최대도력 : SC_max


가. 전사

  1. 염화결 (3단, 행9) : 2.5 * DC_max

  2. 일섬 (3단, 행9) : 5.0 * DC_max



나. 술사

  - 강격 (3단, 행9) : MC_max = 76 일 때, 117 ~ 137   (사자계열 +50%)

  - 결빙장 : 행 영향 나타나지 않음

  - 금강화염장 (3단, 행9) : 1.2 * MC_max + 19

  - 뢰설화(3단, 행9) : 1.5 * MC_max (사자계열)

  - 뢰인장 (3단, 행9) : 1.5 * MC_max + 36

  - 멸천화 (3단, 행9) : MC_max = 76 일 때, 147 ~ 175  

  - 빙설풍 (3단, 행9) 1.0 * MC_max + 26

  - 염사장 (3단, 행9) : 1.0 * MC_max + 20

  - 지염술 (3단, 행9) : 1.0 * MC_max + 8

  - 천상빙환 (3단, 행9) 0.5 * MC_max

  - 폭열파 (3단, 행9) : 1.0 * MC_max + 14

  - 화룡기염 : 거리2 = 거리1의 80%

  - 화염장 (3단, 행9) : 1.2 * MC_max + 12

  - 흡혈술 (3단, 행9) : MC_max = 76 일 때, 133 ~ 154



다. 도사

  - 독무 (3단, 타격) : 1.0 * SC_min + 0.5 * SC_max (중독 후 5틱)
  - 독무 (3단, 중독) : 1.5 * SC_min + 0.5 * SC_max + 1 (5틱)
  - 독무 (4단, 중독) : 1.5 * SC_min + 0.5 * SC_max + 1 (쿨타임만 주는 듯?)
  - 독무 바어 : 중독저항, 마법 방어
              
  - 번뇌 (3단) : 2*SC_max
  - 번뇌 마나소비 : SC_min + SC_max
  - 번뇌 기타 : 무공 레벨에 따라 데미지 변화 없음, 중독 확률만 상승, PK 시 SC_max 만 적용?

  - 암염술 (3단, 중독) : 틱당 10

  - 대지원호 지속시간 : Random(60~65) + 5.0 * SC
  - 항마진법 지속시간 : Random(60~65) + 5.0 * SC





라. 기타

- 자객웅 -

풍검술 (3단?, 행9) : 0.6* (0.5 * DC_min + DC_max)








  





- 출처 -

카페 : 미르수호대 (http://cafe.naver.com/themir2guard)
by 간디와옥수수
by 기린 태극신검
by 영권이해온지온
by 기린 고인물








6/08/2018

Verification and Validation



가. Verification
    - 개발자의 의도에 맞게 모델이 구성되고 해가 풀이되는지 검증하는 것
    - 개념적 모델로부터 유도된 수학적 모델이 컴퓨터 코드에 의해 정확히
      풀이되는지 평가


    1. code verification
        1.1. numerical algorithm verification
            - 수치적 알고리즘이 의도한 것처럼 기능하고 정확하게 수행되는지
              증명하기 위해 증거를 축적하는 과정
            - 예) 단순화된 물리적 문제에 대한  해의 분석
                   보존 관계 테스트
                   시스템의 좌표 변환 테스트
                   대칭 테스트
                   반복적인 수렴 테스트
                   상미분, 편미분 식의 benchmark solutions


        1.2. software quality engineering
            - 코드적인 측면이 아니라 소프트웨어 시스템 부분에 대한 검증
            - 규정된 컴퓨터 하드웨어나 소프트웨어 환경
              (컴파일러, 라이브러리 등등)에서  실행되는지 검증
            - 믿을 수 있고 반복적인 결과를 생산하는지 검증
            - 주로 소프트웨어 개발 단계나 수정 단계에서 필요



    2. solution verification
            - 주어진 해에 대해 정량적인 수치적 정확도의 평가
            - 반복 에러 수렴 제시
            - 이산화(discretization)에 의한 에러

 



나. Validation
    - 모델이 관심 영역의 현상을 얼마나 정확하게 예측하는지 확인하는 것
    - verification 완료 후 진행할 수 있음

    1. 전산 모델이 실험을 얼마나 정량적으로 잘 예측하는지 평가
    2. 평가 범위 밖의 관심 영역에 적용 가능한지 평가
    3. 평가 범위 밖의 관심 영역에서 적절한 정확도를 가지는지 평가




출처 : Oberkampf, W. L., & Trucano, T. G. (2008). Verification and validation benchmarks. Nuclear engineering and Design, 238(3), 716-743.

5/18/2018

MATLAB 에서 REFPROP 의 data base 이용하기


가. 필요 프로그램
    - MATLAB : MathWorks 사에서 개발한 수치 해석 및 프로그래밍 환경을 제공하는 공학용 소프트웨어
    - REFPROP (Reference Fluid Thermodynamic and Transport Properties Database)
                   (https://www.nist.gov/srd/refprop)


나. MATLAB 에서 사용 가능한 m파일(냉매 물성치 계산 함수) 구하기
    1. property.m
        - REFPROP7 버전은 설치된 폴더의 matlab.zip 파일에 property.m 이 존재하였음.
        - MATLAB 2010 이상 버전에서는 작동 되지 않았던 것으로 기억됨.
        - property 다운받기

    2. refpropm.m 
        - MATLAB 2010 이상 버전에서 연동할 수 있는 m파일을 NIST에서 무료로 배포하였음.
        - 2012년 즈음, ML2010A.zip 의 파일이름으로 배포되었으나 현재(2018)는 찾지 못함.
        - refpropm 다운받기 

    3. 기타
        - 기관에 설치된 REPROP 9.1 버전의 폴더를 살펴보면 matlab과 연동하는 파일은 보이지 않고 fortran 폴더가 있음.
        - 연동 가능하게 해주는 m 파일이 구입 시 옵션일 수도?


다. MATLAB 작업 폴더에 m 파일 이동 및 작동시켜보기
    1.  MATLAB을 작업할 폴더에 refpropm.m 등의 m파일 및 동봉되어 있던 파일을 위치시킴.
        - Current Folder 창에 "나" 에서 구한 파일들이 위치되도록 함.
        - ex ) refpropm_example.m
                refpropm.f90
                refpropm.m
                refpropm.mexw32
                refpropm.mexw64
        - 위 m파일을 내장 함수처럼 어느 작업의 폴더에서도 사용할 수 있는 방법이 있으므로 필요하면 검색

    2. 작동 여부와 사용법을 알기 위해 "help refpropm" 등의 도움말 명령어 입력.
        - 도움말을 읽고 사용법을 숙지할 것.

    3. refpopm.m 등의 함수 m파일 사용해 보기
        - ex) vis_water = refpropm('V','T', 25+273.15, 'P', 101.325,'WATER')
        - 사용되지 않고 아래의 에러 메세지를 볼 수도 있음.
          Error using refpropm
          [SETUP error 101] error in opening file for component #  1; filename = (C:\Program Files
          (x86)\REFPROP\fluids\WATER.fld                                 ).
        - 위의 에러메세지를 해결하기 위해서는 "라" 단계의 수행이 필요함. 


라. fluids 폴더를 적정 위치로 이동시키기
    1. REFPROP 설치된 폴더에서 "fluids" 폴더를 찾아 "다-3"의 에러 메세지 주소로 복사할 것.


마. 기타
    1. 혼합 냉매를 계산하면 순냉매보다 계산시간 오래 걸림. 
    2. 간혹 특정 지점에서 복소수를 가지는 물성치가 계산되기도 함. 
    3. 필요한 영역의 데이터를 fitting 하여 해석에 사용하는 것이 더 좋을 듯 함.







4/14/2018

Mir2 helper (미르2 헬퍼)



가. 개발환경
  - 프로그램명 : Mir2 helper
  - 윈도7 64bit
  - 창모드 (전체화면 모드하면 프리징 현상 발생...)

  1. Windows 별 실행 여부
     ㄱ. 윈도 10 : 사용 가능
     ㄴ. 윈도 8 : 웅이 물약 안됨. (사용자평)
     ㄷ. 윈도 비스타 : 사용 안됨. (사용자평)


나. 실행방법

  1. window 에서 administrator 권한 계정으로 로그인

  2. 미르의 전설2 실행파일의 속성에 들어간 후,
     호환성 탭 -> '관리자모드로 실행' 체크
     (윈도7 아니면 '윈도7 호환성 실행' 체크도 같이)

  3. 미르 창모드로 실행 후 로그인

  4. 'Mir2 helper' 관리자 모드로 실행

  5. 오류 조치

    ㄱ. '지정한 장치, 경로 또는 파일을 액세스할 수 없습니다. 이 항목을 액세스하는데 필요한 권한을 가지고 있지 않습니다'
    -> V3 lite 설치된 경우
        환경설정 -> PC 실시간 검사설정 -> 클라우드 평판 기반 실행 차단 체크 해제



다. 사용방법

  1. 사냥 도움 ('Help 버튼' 또는 'Shift + F10')

    ㄱ. 자동물약
      - 창모드로 겜하면서 영화보는데..
        패치 후 물약 계속 먹어야함으로 집중할 수가 없어서 제작....
      - 컨트롤이 좋지 않은 사람에게도 유용
      - 설정 : 체력/마력 보기 '2' 선택
      - 키설정 : 체력강장제 밸트1 (1번 key)
      - 키설정 : 마력강장제 밸트2 (2번 key)
      - 키설정 : 선화수 밸트3 (3번 key)
      - 키설정 : 선화수 밸트4 (4번 key)
      - 키설정 : 웅이 선화수 웅이 밸트1 (Shift + 1번 key or 7번 key)
      - 키설정 : 웅이 마력회복약 웅이 밸트2 (Shift + 2번 key or 8번 key)

    ㄴ. 웅이 사폭섬
      - 독마 버프 상관없이 사폭이 사용됨으로 마나만 낭비되서 제작...
      - 기다려도 게임사는 개선의 의지가 없는 듯...
      - 키설정 : 웅이 무공창 (Ctrl + S)
      - 키설정 : 웅이 사폭섬 (Shift + D)

    ㄷ. 휴식
      - 파티원과 사냥시, 잠깐 자리 비워야하는 일이 빈번히 발생해서 제작...
      - 가까운 파티원 따라감.. (20칸)
      - 설정 : 미니맵 창의 배경이 흐린 모드
      - 강제종료 : 'Shift + F12'
      - '휴식' 체크 후에 다시 Help 모드 실행 필요



  2. 소포 받기
      - 위탁 판매 되거나 보내진 아이템을 한 번에 받을 수 없어 제작...
      - 우편 NPC 근처에서 버튼 클릭


  3. 마우스 가두기
      - 필요한가 싶지만.. 원하는 분 있어서..
      - 창모드의 게임화면 내에서만 마우스가 움직임
      - 'M가두기' 버튼 클릭 or 'Shift + F9'



라. 버그 문의
     - 미르화면 스캔이나 녹화해서 'keias713@gmail.com'로 보내기
     - 모니터 화면 스캔으로 작동하는 방식이라
       오토사냥, 핵 프로그램 제작은 힘들며 관심도 없음.
     - 소일거리로 만들어 본 첫작...
     - 바이러스, 악성코드 없는지 검사하시고 지정된 루트로 프로그램 구하세요.
       (OTP 생활화 합시다!)



마. 구매 방법
   
    - 요금 : 3000원 / 1개월
    - 카카오뱅크 3333-04-5213241 (이*종) 로 입금 후
       확인 가능하도록 입금자명을 'keias713@gmail.com' 로 메일 보내주시면
       답장으로 프로그램 첨부하여 회신드립니다.
    - 환불은 되지 않습니다. 




 ※  건전하고 유용한 아이디어 제보해주시면 시간날 때 반영해 보겠습니다.


업데이트 후보?
    - 휴식모드 시, 지옥도 입구에서 업화 입장 전까지 따라가기
    - 채광 시, 특정 목록 광석 자동 버리기
    - 특정 조합키 입력 시, 마우스가 미르 창모드 영역을 벗어나지 않게 하기
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