6/19/2018

미르의전설2 (Legend of Mir2) 웅이 등급표 및 전장 갑옷, 투신의 목걸이



가. 웅이 등급표






나. 전장 갑옷






다. 투신의 목걸이




라. 출처 

   - 카폐 (미르수호대)
    by 청룡 고은채
    by 보옥각성재련

미르의전설2(Legend of Mir2) 무공 공식


미르의전설2 무공 공식 정리


최소파괴 : DC_min     최대파괴 : DC_max
최소마력 : MC_min     최대마력 : MC_max
최소도력 : SC_min      최대도력 : SC_max


가. 전사

  1. 염화결 (3단, 행9) : 2.5 * DC_max

  2. 일섬 (3단, 행9) : 5.0 * DC_max



나. 술사

  - 강격 (3단, 행9) : MC_max = 76 일 때, 117 ~ 137   (사자계열 +50%)

  - 결빙장 : 행 영향 나타나지 않음

  - 금강화염장 (3단, 행9) : 1.2 * MC_max + 19

  - 뢰설화(3단, 행9) : 1.5 * MC_max (사자계열)

  - 뢰인장 (3단, 행9) : 1.5 * MC_max + 36

  - 멸천화 (3단, 행9) : MC_max = 76 일 때, 147 ~ 175  

  - 빙설풍 (3단, 행9) 1.0 * MC_max + 26

  - 염사장 (3단, 행9) : 1.0 * MC_max + 20

  - 지염술 (3단, 행9) : 1.0 * MC_max + 8

  - 천상빙환 (3단, 행9) 0.5 * MC_max

  - 폭열파 (3단, 행9) : 1.0 * MC_max + 14

  - 화룡기염 : 거리2 = 거리1의 80%

  - 화염장 (3단, 행9) : 1.2 * MC_max + 12

  - 흡혈술 (3단, 행9) : MC_max = 76 일 때, 133 ~ 154



다. 도사

  - 독무 (3단, 타격) : 1.0 * SC_min + 0.5 * SC_max (중독 후 5틱)
  - 독무 (3단, 중독) : 1.5 * SC_min + 0.5 * SC_max + 1 (5틱)
  - 독무 (4단, 중독) : 1.5 * SC_min + 0.5 * SC_max + 1 (쿨타임만 주는 듯?)
  - 독무 바어 : 중독저항, 마법 방어
              
  - 번뇌 (3단) : 2*SC_max
  - 번뇌 마나소비 : SC_min + SC_max
  - 번뇌 기타 : 무공 레벨에 따라 데미지 변화 없음, 중독 확률만 상승, PK 시 SC_max 만 적용?

  - 암염술 (3단, 중독) : 틱당 10

  - 대지원호 지속시간 : Random(60~65) + 5.0 * SC
  - 항마진법 지속시간 : Random(60~65) + 5.0 * SC





라. 기타

- 자객웅 -

풍검술 (3단?, 행9) : 0.6* (0.5 * DC_min + DC_max)








  





- 출처 -

카페 : 미르수호대 (http://cafe.naver.com/themir2guard)
by 간디와옥수수
by 기린 태극신검
by 영권이해온지온
by 기린 고인물








6/08/2018

Verification and Validation



가. Verification
    - 개발자의 의도에 맞게 모델이 구성되고 해가 풀이되는지 검증하는 것
    - 개념적 모델로부터 유도된 수학적 모델이 컴퓨터 코드에 의해 정확히
      풀이되는지 평가


    1. code verification
        1.1. numerical algorithm verification
            - 수치적 알고리즘이 의도한 것처럼 기능하고 정확하게 수행되는지
              증명하기 위해 증거를 축적하는 과정
            - 예) 단순화된 물리적 문제에 대한  해의 분석
                   보존 관계 테스트
                   시스템의 좌표 변환 테스트
                   대칭 테스트
                   반복적인 수렴 테스트
                   상미분, 편미분 식의 benchmark solutions


        1.2. software quality engineering
            - 코드적인 측면이 아니라 소프트웨어 시스템 부분에 대한 검증
            - 규정된 컴퓨터 하드웨어나 소프트웨어 환경
              (컴파일러, 라이브러리 등등)에서  실행되는지 검증
            - 믿을 수 있고 반복적인 결과를 생산하는지 검증
            - 주로 소프트웨어 개발 단계나 수정 단계에서 필요



    2. solution verification
            - 주어진 해에 대해 정량적인 수치적 정확도의 평가
            - 반복 에러 수렴 제시
            - 이산화(discretization)에 의한 에러

 



나. Validation
    - 모델이 관심 영역의 현상을 얼마나 정확하게 예측하는지 확인하는 것
    - verification 완료 후 진행할 수 있음

    1. 전산 모델이 실험을 얼마나 정량적으로 잘 예측하는지 평가
    2. 평가 범위 밖의 관심 영역에 적용 가능한지 평가
    3. 평가 범위 밖의 관심 영역에서 적절한 정확도를 가지는지 평가




출처 : Oberkampf, W. L., & Trucano, T. G. (2008). Verification and validation benchmarks. Nuclear engineering and Design, 238(3), 716-743.