8/02/2022

옥토패스 트레블러 어빌리티 선정 및 데미지 공식

 어빌리피 패시브


- 도적 (테리온) - 약사 - 마술사        (검, 창, 단검, 지팡이)

  1. 소비 SP 감소 (상인)

  2. 한계돌파 (검사)

  3. BP 이터 (점성술사)

  4. 영구지속 엘리멘트 업 (룬마스터)




- 검사 (올베릭) - 도적                 (검, 창, 단검)

  1. HP 자동회복 (학자)

  2. 영구지속 피지컬 업 (무에가)

  3. 반격 (무희)

  4. 약체 효과 턴수 증가 (도적)

  0. 천사의 가호 (점성술사)

(결투/ 방어 컨셉으로, 독 걸리게 하는 단검 장비)



- 학자 (사이러스) - 신관          (지팡이)

  1. SP 자동회복 (무희)

  2. 강화 턴 수 증가-주기 (무희)

  3. 회복 한계돌파 (신관)

  4. 영구지속 엘리멘트 업 (룬마스터)




- 신관 (오필리아) - (상인 or 학자 or 무희)

  1. SP 자동회복 (무희)

  2. 회복 한계돌파 (신관)

  3. 강화 턴 수 증가-주기 (무희)

  4. 영구지속 엘리멘트 업 (룬마스터)

  


- 무희 (프림로제) - 상인 - 점성술사

  1. 라스트앤드 (사냥꾼)

  2. 강화턴수 증가-주기 (무희)

  3. 소비 SP 자동회복 (무희)

  4. 회복 한계돌파 (신관)

  0. 강화턴수 증가-받기 (신관)



- 약사 (엘핀) - 사냥꾼 - (무희 or 상인)

  1. 라스트앤드 (사냥꾼)

  2. 아이템 소비 없음 (상인)

  3. 소비 SP 자동회복 (무희)

  4. 강화턴수 증가-주기 (무희)  

  0. 회복 한계돌파 (신관) 

  


- 사냥꾼(하닛) - 검사 - 무에가

  1. 소비 SP 다운 (상인)

  2. 데미지 한계돌파

  3. 영구지속 피지컬 업(무에가)

  4. BP 이터 (점성술사) 

  0. SP 자동회복 (무희)



- 상인(트레샤) - 무희  - 룬마스터

  1. 라스트앤드 (사냥꾼)

  2. SP 자동회복 (무희)

  3. 강화턴수 증가-받기 (신관) 주기 (무희) 

  4. 내침김에 공격 (도적)

  0. 회복 한계돌파 (신관)


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테리온 (상자까기, 훔치기) 필수

사이러스, 엘핀  (질문, 탐색) 반 필수

올베릭, 하닛 (결투, 달려들기) 막힌 곳 들어갈 때, 템 파밍?, 퀘스트

오필리아, 프림로제 (인도, 유혹) 저투 보조, 퀘스트용

트레샤 (거래) 돈 많으면 훔치지 말고 거래


무희 전체화 오의 신관의 마법반사, 약사의 건강화와 시너지 매우 좋음.

엘핀의 조합 특기? 후반 갈수록 사기

학자와 신관의 오의는 마술사의 버프


상인의 BP 주는 기술 후반갈수록 매리트 없음, 용병부르기는 꾸준히 사용


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- ※MAX 부스트 : 물리위력=x4.0배 / 마법위력=x3.1배 / 턴=+8턴 / 횟수=+4회 / 오의 사용 가능


- ※전체화=무희의 오의 / 단일화=학자의 오의 / 확산=확산의 룬


- ※오의의 경우 전체화, 단일화, 확산을 포함해 신관의 오의 효과는 적용 안됨


- 보정 연산 방식 : 데미지 보정의 중첩은 곱연산의 결과값이 데미지에 적용되는 방식입니다. 예로 들면 마법 약점으로 크리티컬이 터졌다면 마법 약점(특효) 1.5배 × 크리티컬 1.25배의 공식이 적용되어 최종 1.875배율이 데미지에 적용됩니다.


- 무기 장비 효과 : 장착하는 것만으로 효과가 적용되고 중첩이 가능합니다. 때문에 전투시 착용 무기를 전환할 필요는 없습니다. 다만 베이스 공격력은 현재 착용한 무기의 영향을 받으므로 높은 데미지를 낼려면 베이스 공격력이 높은 무기를 착용하는 것이 좋습니다.




전투 시스템 관련



- 약점 보정 : ×1.3배 ※물리계 속성 약점에 적용


- 특효 보정 : ×1.5배 ※마법계 속성 약점에 적용


- 브레이크 상태 보정 : ×2.0배 ※약점 보정과 특효 보정은 무시


- MAX 부스트 보정(물리) : ×4.0배


- MAX 부스트 보정(마법) : ×3.1배


- 크리티컬 보정 : ×1.25배




배틀 & 서포트 어빌리티 관련



- 학자의 오의(단일화) : ×2.0배 ※마법 계열 스킬에 적용


- 속성 공격 강화(마술사) : ×1.5배 ※마법 속성 타입에 적용


- 속성 숙련화(마술사) : ×1.2배 ※마법 속성 타입에 적용


- BP 이터(점성술사) : ×1.5배 ※부스트 사용시


- 비상시의 괴력(무예가) : ×3.0배 ※HP가 1일 경우




버프 & 디버프 상태 관련



- 물리 공격력 증가 or 물리 방어력 감소 상태 : 각각 ×1.5배


- 마법 공격력 증가 or 마법 방어력 감소 상태 : 각각 ×1.5배


- 행동 속도 증가 상태 : ×1.5배 ※도적의 오의 사용시 적용




무기 장비 효과 관련



- 역전의 검 : ×1.3배 ※검 계열 혹은 검 속성이 포함된 스킬 사용시


- 불 속성 위력 강화 : ×1.3배 / (보유한 무기) 해롤드의 검, 히스코트의 단검


- 얼음 속성 위력 강화 : ×1.3배 / (보유한 무기) 절대 영도의 지팡이


- 번개 속성 위력 강화 : ×1.3배 / (보유한 무기) 리자드왕의 도끼


- 바람 속성 위력 강화 : ×1.3배 / (보유한 무기) 무역풍의 창, 고래궁 폭풍


- 빛 속성 위력 강화 : ×1.3배 / (보유한 무기) 대주교의 지팡이


- 어둠 속성 위력 강화 : ×1.3배 / (보유한 무기) 아다만 나이프


- 얼음과 번개 속성 위력 강화 : ×1.3배 / (보유한 무기) 역전의 도끼